装备的选择直接影响武将的生存能力和输出效率。前排盾兵和重骑兵推荐优先配备增加防御力和生命值的装备,例如高级防具和护盾类装备,这类装备能有效提升承伤能力,确保防线稳固。中排输出型武将如弓手和谋士则应选择提升攻击力或暴击率的武器,例如高攻弓箭或法术增幅器,以快速削减敌方兵力。需装备属性需与武将技能特性匹配,例如自带暴击加成的武将更适合搭配暴击伤害强化装备。
装备强化是提升战力的重要途径,尤其是对核心承伤武将的防具和输出武将的武器。强化材料可通过日常副本和活动获取,优先将资源投入主力武将的关键装备。对于盾兵类武将,建议将防具强化至能抵挡敌方主力输出的水平;对于弓手和谋士,武器强化应确保能快速击杀敌方关键单位。装备强化需平衡资源分配,避免过度集中导致其他武将装备滞后。
套装效果在守城篇中具有显著的战略价值。部分套装能提供额外防御加成或群体增益效果,例如减少受到的计谋伤害或提升周围友军的攻击力。收集并激活适合守城战术的套装效果,能大幅提升整体阵容的协同作战能力。建议优先凑齐增加生存能力的防御套装,例如提升护甲或生命恢复的套装,这类效果在持久战中尤为重要。
轻骑兵装备需兼顾机动性和输出,推荐选择增加移动速度或突进伤害的装备;步兵类武将则适合搭配攻防均衡的装备,以确保其在 frontline 的持续作战能力。谋士类武将的装备应侧重技能冷却缩减和法术强度提升,以最大化军师技能的控场和输出效果。装备选择需结合兵种特性和战场定位,避免出现属性浪费或功能冲突的情况。
若敌方以高爆发谋士为主,可适当增加法术抗性装备;若敌方侧重物理输出,则需强化护甲和格挡属性。守城篇的装备配置并非一成不变,需根据实战反馈动态优化,才能应对不同强度的攻城阵容。