部队搭配的核心在于平衡输出、防御与辅助功能。主将和副将的选择需根据兵种加成、技能协同性以及战场定位进行综合考量。步兵系将领如孙武或理查一世适合作为肉盾承担伤害,骑兵系如源义经或曹操可担任高机动输出,而弓兵系如李成桂则擅长远程火力覆盖。同时需注意主将等级需达到20级且星级达到三星以上才能解锁副将位,前期资源应优先投入主力武将培养。
远征关卡的特殊机制要求队伍具备持续作战能力,因此治疗与减伤类技能尤为重要。埃塞尔弗莱德(远征女王)作为平民核心辅助将,其主动技能提供范围减益效果,配合孙武的AOE伤害与怒气回复能形成高效技能循环。若缺乏金色将领,紫将贞德的群体增益或拜巴尔的骑兵控场也是实用替代选择。辅助系天赋建议优先点出愈战愈勇和运筹帷幄以增强生存与技能释放频率。
集结攻城关卡需配置高爆发输出队作为集结核心,肉盾队吸引敌方火力;驻防关卡则依赖拦截战术,用坦克单位阻挡敌军接近城市。操作时需注意仇恨控制,避免一次性吸引过多敌军导致前排溃败。特殊关卡如BOSS战可采用扇形包围阵型,主坦正面承伤,其余队伍侧翼迂回输出。
资源分配方面,远征币应优先兑换埃塞尔弗莱德雕像直至觉醒,其次考虑金色星星等强化道具。紫将除孙武、贞德等核心外不建议过多投入。每日通过埃及之战增益状态挑战高难度关卡能提升效率,联盟科技中的行军速度与伤害加成也需同步强化。后期可根据KVK阶段开放的新武将逐步优化阵容,但基础搭配逻辑仍以兵种克制和技能联动为根本准则。
最终成型阵容建议包含1-2支肉盾队、2支输出队及1-2支辅助队,具体比例可根据关卡需求微调。持续观察战斗回放分析短板,针对性调整天赋点与装备配置,是提升远征通关率的关键。这种模块化搭配体系既能适应多数战斗场景,也为后续武将更新预留调整空间。