火影忍者疾风传作为火影忍者动画的第二部作品,根据漫画单行本第28卷开始的内容改编,总话数明确为500话。该系列自2007年2月15日在东京电视台首播,至2017年3月23日正式完结,标题中的疾风既指鸣人修行的风属性忍术,也象征其勇往直前的性格。若计入前作火影忍者的220话,整个动画系列合计720话,但严格意义上的疾风传仅指后500话内容。
动画制作方面,从2008年4月3日播出的第54话开始采用高清格式,并陆续推出11部剧场版,其中血狱为第八部剧场版,2011年7月30日在日本上映。剧情时间线上,疾风传开篇设定为鸣人跟随自来也修行两年半后的故事,主要围绕鸣人与晓组织争夺尾兽的核心冲突展开,同时延续了鸣人追寻佐助的支线叙事。制作团队包括导演伊达勇登、编剧武上纯希等核心成员,摄影监督历经松本敦穗、木村伸夫等四代更迭。
在游戏改编领域,以究极忍者风暴系列最为著名,该系列首作由CyberConnect2开发,采用多轴作战系统替代传统2D模式,包含100个任务关卡重现动画经典剧情。2016年推出的究极忍者风暴4收录全系列四部作品内容,支持PC/PS4/Xbox One平台,配置需求为Windows7系统、Intel Core2 3.0GHz处理器起步。游戏完美还原了从佩恩入侵到忍界大战的疾风传核心篇章,并加入机甲鸣人等原创内容。
国内播放平台方面,优酷曾长期独播前663集,2016年后664-720集转为多平台分发。2024年腾讯视频获得独家版权后,对早期剧集进行高清修复和字幕优化,会员可24小时观看全720集内容,同时推出线下主题展等配套活动。需部分资料将前220话误归入疾风传,实际该部分属于原作动画第一期内容,两者在制作班底和叙事风格上存在明显差异。
对于想系统了解剧情的玩家,建议按三尾出现之章六尾发动之章等DVD分章标题顺序观看,其中忍界大战篇(469-720话)包含大量关键战役。手游火影忍者与动画联动,玩家观看指定剧集可兑换游戏道具,这种跨媒体合作模式延续了IP的热度。考证话数时需注意,部分两集连播的特别篇在官方统计中仍计为独立话数。