舰队的前排编排直接决定战斗的生存能力和战术执行效果。前排舰船需优先选择防御型或高耐久单位,例如重型巡洋舰或装甲护卫舰,这类舰船能有效吸收敌方火力,为中后排输出创造空间。舰船定位由蓝图系统固定,无法手动调整位置,因此需通过蓝图研究提前规划舰船类型。技术值应优先强化前排护甲与抗性模块,确保其承受伤害的能力。
舰队指挥值限制是编排的核心约束,300点基础值(可升级至400点)需合理分配。前排通常占用40%-50%指挥值,例如8艘奇美拉巡洋舰(160指挥值)构成标准前排防线。剩余指挥值分配给中后排输出或功能性舰船,如防空型驱逐舰或航母。若敌方以战机为主,可适当减少前排数量,增加中排防空单位。舰队命名时可使用策略性标签,例如主力防御编队,但实际定位需通过舰船类型实现。
战斗机制要求前排必须承受首轮攻击。敌方武器系统会按前、中、后排顺序锁定目标,因此前排的生存时间直接影响整体输出效率。建议通过增援指令快速补充前排损耗,或利用封锁指令限制敌方火力覆盖范围。技术值强化顺序应为:护甲>能量抗性>物理抗性>维修效率,确保前排在持久战中保持稳定。
资源采集与基建升级是维持前排舰队的基础。金属与晶体是建造重型舰船的主要资源,需通过工程船优先采集。中级工程船可提升采集效率,技术值应优先点选仓库强化与采集加速。资源点有上限,需定期更换采矿位置,避免因资源枯竭影响舰船生产。在新手保护期结束后,需为工程船配置护航舰队,防止敌对玩家袭击采矿单位。
九级基地解锁400指挥值后,可扩充前排规模或加入战列巡洋舰等高级单位。舰队编排需随版本更新调整,例如新版本若强化轰炸机伤害,则需增加前排防空模块。定期参与个人协议任务获取高级蓝图,优化舰船属性。最终目标是形成能适应PVP与PVE的多功能前排体系。