伤兵是战斗后保留的希望,只要及时处理就能恢复战斗力。伤兵产生的规则很简单:战斗中损失的兵力90%会变成伤兵,剩下的10%直接死亡。每回合结束时,没被治疗的伤兵会有10%死亡,战斗结束后还没治疗的伤兵会再损失30%,最终剩下的70%就是你能带回的伤兵。治疗类战法只能救伤兵,对死兵无效,所以及时治疗是关键。
想让伤兵快速恢复,最直接的办法就是把部队拉回主城或分城。只要你的城门没被敌人攻破,伤兵回到城里就能自动补满。如果在外面打架,必须撤回自己的城市,临时营地可没法治疗伤兵。分城和主城功能一样,但每个玩家只能建一个分城,选位置要谨慎。营帐也能用来恢复伤兵和士气,君王殿4级后解锁工程营和军机营就能建造,适合远征时应急。
战斗中带治疗类战法能大幅减少伤兵损失。比如自愈、合军聚众这类战法,每回合稳定回血,避免伤兵积压死亡。鲁肃的技能能在3-6回合为兵力最低的队友回血加减伤,而象兵、藤甲兵这类特殊兵种虽然怕火,但减伤效果能间接保护兵力。如果队伍有法正,他的加强版战法以逸待劳能同时提供治疗、减伤和免控,简直是伤兵救星。
资源管理和科技研究也能影响伤兵恢复效率。升级医馆能提高治疗速度和容量,而联盟成员互相帮助可以缩短治疗时间。别忘了点相关科技,比如提升伤兵保留率的选项。如果资源紧张,优先保证石料和粮食,因为升级建筑和维持兵力都靠它们。打架前算好资源消耗,别让伤兵等太久,否则连翻盘的机会都没了。
这期间没法出战,但可以换其他武将顶替。如果连续作战,建议多备几支队伍轮换,避免主力重伤时束手无策。只要掌握这些技巧,你的伤兵就能快速回归战场,继续为你征战四方。