技能加减是角色培养的核心环节,直接影响战斗效率和通关能力。技能链的搭配并非越长越好,过长的技能链会导致冷却时间大幅增加,造成战斗真空期。建议采用3+3或4+2的均衡配置,既能保证连招流畅度,又能避免过长的冷却惩罚。每条技能链的冷却时间之和若低于6秒,系统会强制按6秒计算,因此需要精确计算技能释放顺序与冷却时间的平衡关系。同时要注意技能的空地属性衔接,避免出现地面技接空中技又返回地面的不连贯操作,这会严重影响连招流畅度。

技能升级需要优先考虑角色定位与输出需求。主动技能应优先于被动技能升级,特别是那些消耗杀意强化状态的强力技能,如瞬杀、雨杀等破甲类技能。这类技能在对抗精英怪和BOSS时至关重要,因为必须先破除敌人护甲才能造成有效伤害。升级时还需注意技能之间的配合关系,某些技能组合会产生额外加成效果,合理搭配能显著提升战斗效率。角色等级提升后获得的技能点要合理分配,不必追求所有技能同步升级,应根据实际战斗需求选择性强化。

部分强力技能需要杀意强化才能发挥全部威力,因此需要在技能链中安排生成杀意的前置技能。完美闪避和完美防御也能获取杀意,配合特定装备可形成稳定的杀意循环系统。奥义值的积累同样重要,某些技能命中后会增加奥义值,攒满后可释放强力的奥义技能。在技能链设计时,应当将高伤害技能安排在杀意充沛的阶段释放,同时预留应对突发状况的应急技能。
主武器应携带主输出技能的加成词条,副武器则需要配备杀意+1的属性。心法选择要以增强核心技能为原则,魔堡故人、芳华邪后等紫色心法能提供关键羁绊效果。技能冷却缩减、暴击率、地面暴击等词条能有效提升输出效率。装备附魔和精炼也是强化技能效果的重要途径,选择攻击力相关的附魔能直接提升技能伤害。套装效果激活后可能改变技能释放策略,需要根据装备特性调整技能链配置。

后期培养要注重技能精研方向的选择。部分技能达到特定等级后会出现精研选项,不同分支会显著改变技能效果和战斗风格。精研决策需要考虑整体build的协调性,比如控制流应优先选择带定身、眩晕效果的分支,而爆发流则侧重伤害倍率提升。觉醒技能作为终极技能,冷却时间较长但威力惊人,需要合理规划其在技能链中的位置。真气系统和神兵提供的属性加成也会影响技能效果,这些高阶内容都需要在技能加减时纳入综合考量。