前期建筑升级顺序直接影响发展效率,咱们需要优先把资源集中在关键建筑上。市政厅绝对是第一优先级,它的等级决定了其他建筑的上限,还能解锁更多功能和部队容量。每次升级市政厅前,记得查看前置建筑要求,避免卡进度。紧随其后的是学院,科技研究对战力提升至关重要,高等级学院能加快研究速度并解锁高级科技。联盟中心也值得尽早升级,多一次帮助机会能大幅缩短建筑和科研时间。
兵营类建筑包括步兵营、靶场、马厩和攻城武器厂,它们决定了咱们的造兵速度和部队属性。前期建议优先升级步兵营和靶场,因为步兵和弓兵在初期战斗中性价比更高。骑兵营和攻城武器厂可以稍后处理,但不要完全忽略,保持基础等级即可。经济类建筑如农场、木材厂、采石场和金矿,前期只需各升一个到25级,因为25级产量会翻倍,其余保持低级即可,毕竟资源主要靠野外采集。

商栈是容易被忽视但实际作用很大的建筑,升级后能降低资源交换的税率,方便咱们用多余石头换粮食或木材。医院前期只需升一个到21级,其余保持15级左右,因为内战和KVK有额外容量加成,初期医疗压力不大。仓库和城墙可以适当延后,除非遇到活动或任务要求。城堡虽然重要,但前期材料获取较难,建议随缘升级,优先保证其他核心建筑进度。

最后提醒,所有建筑升级都要围绕市政厅的前置条件展开。22本是一个关键节点,解锁5队列后采集和打架效率会质变,所以前期资源尽量集中冲刺市政厅等级。联盟中心、学院和兵营的等级尽量紧跟市政厅,避免出现明显短板。经济建筑和功能性建筑可以灵活调整,但别浪费加速道具在非核心项目上。

前期节奏比完美更重要,先搭建好基础框架,中后期再逐步优化细节。保持每日任务和活动参与,资源自然能跟上发展需求。