重复挑战已通关关卡是提升角色战力和获取资源的重要途径。游戏通过旧日战场功能实现关卡重玩,玩家需进入游戏主界面右下角的更多选项,选择记忆回廊即可找到该功能。旧日战场允许玩家自由选择已解锁的章节进行反复挑战,但需注意重复挑战不会重复获得首次通关奖励,仅能刷取材料用于角色培养或武器强化。这一机制适合玩家在卡关时通过积累资源提升基础属性。
关卡重复挑战的核心目的是收集强化材料,例如红魂、武器突破素材等。玩家需优先选择产出所需材料的关卡,例如特定章节的邪恶冒险或巅峰试炼副本。武器突破系统要求分解多余武器获取材料,而蓝色品质武器是主要的分解来源,因此重复刷取低难度关卡效率更高。红魂作为技能解锁和属性强化的通用货币,可通过剧情回顾关卡大量获取,建议优先刷取高红魂产出的章节。

操作技巧上,重复挑战需优化战斗效率。玩家可提前配置高爆发连招组合,例如但丁的斩月之舞(AABBB指令)或维吉尔的次元斩,以减少通关时间。恶魔之书系统中的符文搭配也需针对性调整,例如提升攻击力或暴击率的符文,以适配速刷需求。若追求高评分,需注意连击数和无伤判定,但单纯刷材料时可忽略评分以节省时间。

游戏每日挑战次数有限,建议将体力优先用于高收益关卡,并利用事务所委托等日常任务补充资源。若角色强度不足,可先通过低难度关卡积累基础素材,再逐步挑战高难度副本。长期玩家应关注版本更新中新增的重复挑战玩法,例如联机模式血色盛宴,以获取稀有资源。

通过合理利用旧日战场、优化战斗策略及资源分配,玩家能高效实现关卡重复挑战的目标,从而提升角色战力并推进主线进度。