组织三支作战小队需要综合考虑市政厅等级、兵种搭配、指挥官选择以及战术协同。市政厅等级直接影响可控制的队伍数量,10-15级主城可控制3支队伍,16-20级主城可控制4支队伍,22级以上主城则解锁5支队伍。对于三支小队的配置,优先确保每支队伍具备独立作战能力,同时兼顾互补性,例如混合步兵、骑兵和弓箭手以应对不同战场需求。

步兵适合承担前排抗伤,骑兵擅长快速突袭,而弓箭手则提供远程火力支援。每支小队应至少包含两种兵种,避免单一兵种被针对性克制。指挥官的选择同样关键,优先搭配技能互补的武将,例如孙武的群体增益与李成桂的范围伤害组合,能显著提升小队整体输出。确保指挥官天赋与兵种特性匹配,例如骑兵指挥官优先点出机动天赋,步兵指挥官侧重防御天赋。

战术协同要求三支小队在战场上形成联动。一支主力小队负责正面牵制,另外两支可分别执行侧翼包抄或资源点占领任务。自由行军机制允许实时调整小队行进路线,遇敌时可快速集结或分散撤退。战斗中需密切关注敌方兵种分布,及时调整小队攻击目标,例如优先集火敌方弓箭手以减少己方前排压力。联盟战或KVK中,三支小队可编入不同战术分组,分别承担集结、驻防或游击职责。
资源与后勤保障是小队持续作战的基础。每支小队应配备足够的治疗药水和加速道具,以应对长时间战斗损耗。战后及时利用医院和联盟中心恢复伤兵,避免兵力断层。日常活动中,三支小队可分工完成野蛮人剿灭、资源采集等任务,最大化效率。定期通过科技研发和装备强化提升小队属性,例如优先升级步兵防御科技以增强主力抗线能力。

根据版本更新或活动需求,及时更换指挥官或兵种配置。例如黄金之国活动中,混编T2-T4兵种的小队生存能力更强,而埃及之战则需侧重骑兵机动性。多观察高阶玩家的小队配置思路,结合自身资源情况优化阵容,逐步形成适合个人风格的三小队作战体系。