始计作为率土之滨的核心战法之一,它的增伤和洞察效果让许多玩家爱不释手,但同时也存在一些容易忽略的冲突机制。首先要知道,始计的增伤效果会和神兵天降、大赏三军等指挥类增伤战法冲突,如果队伍里同时携带这些战法,后释放的效果会被覆盖掉。始计的洞察效果需要受到攻击后才能触发,因此队伍里最好不要带战必断金或者一夫当关这类封普攻或援护的战法,否则敌人打不到你,洞察就触发不了。
始计的洞察效果并不是万能的,它只能免疫当前回合的控制,并不能解除已经存debuff。比如你被浑水摸鱼混乱了,如果这回合行动前没触发洞察,那这回合还是动不了;即使触发了,下回合如果没再受到伤害,混乱效果依然会生效。所以带始计的武将最好速度慢一点,这样更容易在行动前吃到伤害触发洞察,避免被控到死。
始计的增伤效果是固定作用在大营的,而且每回合只会强化下一次攻击或策略伤害,所以大营最好带单次高爆发的战法,比如一骑当千、人中吕布这种,这样能最大化利用增伤。如果大营带的是楚歌四起这类多段伤害的战法,只有第一段能吃到加成,后面的伤害就浪费了。
最后始计的增伤和洞察都只在战斗前四回合生效,所以这支队伍最好是速战速决的类型,拖到后期就比较乏力了。如果想让洞察效果持续更久,可以适当降低携带始计武将的速度,这样第五回合还能多享受一回合的洞察,但整体来说还是尽量在前四回合解决战斗更稳妥。
总之始计是个非常强力的战法,但需要合理搭配才能发挥最大价值。避开冲突战法,选对携带武将和出手顺序,你的队伍战斗力就能更上一层楼。